A NOTA SAMURAI

MATERIAL
1. Uma nota de dinheiro (se possível nova)
2. Uma cenoura não muito grossa

APRESENTAÇÃO
1. Diga que vai apresentar a nota samurai.
2. Peça ajuda de alguém da platéia.
3. Diga para segurar a cenoura com as duas mãos, uma em cada ponta. Peça para segurar com força.
4. Dobre a nota ao meio.
5. Segure a nota entre os dedos polegar e o indicador.
ATENÇÃO: segure com o indicador dobrado.
6. Coloque a nota em cima da cenoura.
7. Faça algumas vezes o movimento de espada para "cortar" a cenoura.
8. Quando quiser cortar a cenoura, faça o movimento: estique o dedo indicador e bata na cenoura.
ATENÇÃO: o movimento deve ser rápido para que ninguém veja o dedo quebrando a cenoura.

DICA

Fale bastante com a "platéia". Isso faz com que as pessoas não percebam o segredo da mágica.


Fonte: XTUDO - TV CULTURA

MÁGICO ATRAVÉS DO PAPELMÁGICO ATRAVÉS DO PAPEL

MATERIAL
1. Folha de papel (16 cm x 20 cm)
2. Tesoura sem ponta

APRESENTAÇÃO
1.
Proponha um desafio.
2. Diga que é possível passar através da folha de papel usando uma tesoura.
3. Pegue a folha e dobre ao meio.
4. Usando a tesoura, corte a partir da dobra em direção a borda mas não corte até o fim. Agora corte a partir da borda em direção a dobra, e também não corte até o fim.
5. Repita isso até o fim. Atenção: o último corte deve começar pela borda.
6. Desdobre o papel com cuidado.
7. Corte seguindo a marca da dobra, mas não corte a primeira e a última faixa.
8. Abra o papel com cuidado e passe através dele.


DICA

Atenção quando se apresentar. Faça tudo com calma, sem pressa e sempre treine.

ENCONTRANDO AS CARTAS ESCOLHIDAS

Efeito: O mágico pega o maço e corta-o em dois montes. Ele deixa o espectador nº1 escolher uma carta da metade que estava em cima e deixa um segundo espectador pegar uma carta da metade que estava em baixo, pedindo para eles memorizarem suas cartas, depois o mágico deixa que eles coloquem as cartas nos seus montes. O mágico adivinha quais foram as cartas escolhidas.

Segredo: Prepare o maço assim: todas as cartas vermelhas devem ficar juntas.separadas das pretas. O espectador que escolher uma carta da metade vermelha, quando ele for recolocar a carta dê a ele a metade preta, e vice-versa. Naturalmente só abrindo o maço você pode ver instantaneamente quais as carta que foram escolhidas. Depois é só embalharar o maço e dizer quais foramas cartas escolhidas.

FUGA DA ARGOLA

MATERIAL:
1. uma argola
2. um barbante (1m)
3. um lenço

PREPARAÇÃO:
1. Dobre o barbante ao meio
2. Passe o barbante pelo centro da argola.
3. Abra o barbante que já passou pela argola e passe por fora da argola.
4. Puxe o barbante para fazer o nó.

APRESENTAÇÃO:
1. Mostre a argola presa ao barbante.
2. Diga que vai soltar a argola sem mexer nas pontas do barbante.
3. Fale que para isso só com... mágica !!!
4. Estique o barbante sobre o balcão ou mesa que irá apresentar.
5. Pegue o lenço e diga que precisa da ajuda de um "lenço mágico".
6. Coloque o lenço aberto sobre o barbante cobrindo a argola.
7. Diga que irá esticar o barbante e coloque as mão embaixo do lenço.
8. Rapidamente e sem que ninguém perceba, passe o barbante por fora da argola.
9. Tire as mãos debaixo do lenço.
10. Dê um passe mágico ou diga uma palavra mágica.
11. Descubra o barbante e mostre a argola livre.




DICA:
Difícil? Não! É só treinar bastante!.

Fonte: http://www.tvcultura.com.br/x-tudo/index.htm

PALITOS QUE SE AFASTAM

MATERIAL
1. Dois fósforos
2. Uma carga de caneta vazia
3. Tesoura sem ponta

PREPARAÇÃO
1. Corte um pedaço de 3 cm de carga da caneta.
2. Coloque um palito em cada extremidade da carga.
3. Dobre a carga com os palitos ao meio fazendo os palitos ficarem um do lado do outro.
4. Segure os palitos com os dedos escondendo a carga.
ATENÇÃO: ninguém pode ver a carga.

APRESENTAÇÃO
1. Mostre os palitos e fale do poder da mente.
2. Peça para prestarem atenção nos palitos em sua mão.
3. Concentre-se e afrouxe aos poucos os dedos.
4. Os palitos vão se afastar graças à mágica.
ATENÇÃO: a carga não pode ser substituída por um canudinho.


DICA

Acredite na mágica. Só assim você convencerá a platéia.

Alô, sua carta é o dois de paus

Efeito: Um espectador escolhe livremente uma carta e mostra para todos, inclusive para o mágico. O mágico diz que vai passar telepaticamente a carta para seu outro companheiro mágico, o Mister Simsalabim. Então ele liga para o Mister Simsalabim, e esse diz ao espectador o valor da carta escolhida.

Truque:

1- Antes de tudo, você deve ter combinado com algum amigo seu esse truque.
2- Peça para um espectador escolher livremente uma carta, e depois mostrá-la para todos, inclusive a você.
3- Diga que você passará telepaticamente o valor da carta a um outro mágico, o Mister Simsalabim.
4- Diga então que você ligará para ele, assim ele poderá dizer o valor da carta ao espectador.
5- Ligue para seu amigo, e quando ele atender diga que quer falar com o Grande Mister Simsalabim.
6- Quando seu amigo ouvir isso, ele deve começar a dizer os naipes um por um, lentamente. Quando ele disser o naipe da carta escolhida, interrompa-o dizendo: Tudo bem, eu espero. (Assim quem está com você pensará que do outro lado da linha foram chamar o Mister Simsalabim.)
7- O seu amigo, quando for interrompido, deve começar a dizer as cartas uma por uma: ás, dois, três...Interrompa-o quando ele disser a carta escolhida, dizendo-o: Olá Mister, tem alguém aqui querendo falar com o senhor!
8- Passe o telefone para o espectador, e se você tiver combinado direito com seu amigo, ele dirá a carta escolhida para o espectador!

Os 4 Ases

Esse truque é muito bom e fácil... mas antes de fazer para alguém, é preciso treinar bastante!!!

Efeito: Um espectador corta o baralho em 4 montes. De cada monte são distribuídas três cartas para os demais montes. Ao final, em cima de cada monte se encontra um ás!

Segredo:

1- Sem que ninguém perceba, ponha os 4 ases em cima do baralho.

2- Peça a um espectador para que corte o maço em 4 montes.

3- Mentalmente numere os montes de 1 a 4, sendo o n. 4 aquele onde se localizam os quatro ases. (não diga esses números para ninguém, eles servem para te auxiliar)
4- Aponte o monte n.1 e peça ao espectador para que remova as três primeiras cartas de cima desse monte e as ponha embaixo, e em seguida que distribua as três próximas cartas respectivamente em cima dos montes n. 2, 3 e 4.
5- Na seqüência peça-o para fazer o mesmo com os demais montes, deixando o de n.4 (o dos ases) por último.
6- Mostre a primeira carta de cada um dos montes, e elas serão todas ases!